Afin de vous faciliter la compréhension de certains termes techniques inclus dans ce site Web, voici un glossaire qui vous donnera les explications à vos interrogations.
Séparé en deux parties ; un glossaire généraliste reprenant les termes classiques dans le domaine du Web et un glossaire orienté PAO reprenant les principaux mots techniques de cette activité.
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ANNUAIRE : Un annuaire Web, répertoire Web, annuaire Internet ou répertoire Internet est un site Web proposant une liste classée de sites Web.
Le classement se fait typiquement dans une arborescence de catégories, censée couvrir tout ou partie des centres d'intérêt des visiteurs.
APPLICATION : En informatique, le terme application désigne à la fois l'activité d´un utilisateur susceptible d'être automatisée et le logiciel qui automatise cette activité (logiciel applicatif).
Un logiciel applicatif (ou logiciel d´application) est un ensemble de programmes informatiques qui servent à aider un utilisateur à faire un certain travail. Les termes logiciel applicatif, ou application, ou applicatif (utilisé comme substantif dans le langage courant) peuvent également être employés.
BALISE : Partie de code de programmation destiné à la création de pages internet, ou utilisé par les moteurs de recherche. Il existe plusieurs types de balises suivant le langage utilisé.
BASE DE DONNÉES : Ensemble d´informations enregistrées dans un ou des fichiers et contenant des données. Un carnet d´adresse par exemple peut être considéré comme une petite base de données personnelle. On s´en sert plus précisément sur internet pour stocker différentes informations sur un visiteur d´un site et servant à l´identifier lors de ses visites futures sur ce même site, ou encore de gérer un panier d´achats via un site de vente en ligne.
BLOG : Un blog est un site Web constitué par la réunion de billets agglomérés au fil du temps et souvent classés par ordre antéchronologique (les plus récents en premier). Chaque billet (appelé aussi "note" ou "article") est, à l´image d´un journal de bord ou d´un journal intime, un ajout au blog ; la blogueuse/le blogueur (personne s´occupant du blog) y délivre un contenu souvent textuel, enrichi d´hyperliens et d´éléments multimédias, sur lequel chaque lecteur peut généralement apporter des commentaires
CHARTE GRAPHIQUE : Ensemble de ce qui caractérise graphiquement une page, un site ou une plaquette publicitaire. Le choix des polices, le ton des couleurs, la navigation (boutons de liens...), le tout en adéquation avec votre logo si vous en possédez un. Une charte harmonieusement réfléchie et exécutée sera utilisable aussi bien pour un site internet que pour votre communication écrite (imprimés publicitaires, carte de visites etc..).
CHROMIE : Rendu des couleurs. La retouche d´image, plus précisément les réglages de couleurs de celles-ci, est une technique qui redonne à une image sa vraie couleur (naturelle). Correction des dominantes d´une photo, en rapport à un "point blanc de référence" sur celle-ci.
CMS : Un logiciel CMS est un site "clé en main" développé par des programmeurs, il vous permet avec assez peu de connaissances, de créer, et surtout de gérer, ajouter, éditer du contenu sur un site en ligne, sans logiciel, juste avec l´aide de votre navigateur internet habituel.
CODE : On appelle communément code le langage utilisé soit pour faire un programme, soit un site internet. Le HTML par exemple, est couramment utilisé pour créer des pages internet, enrichies de feuilles de styles appelées CSS et de fonctions dynamiques en langage PHP. Les langages basic, C+, etc. sont des langages utilisés pour développer des programmes, des applications et logiciels.
CONNEXION : Action de raccorder votre ordinateur à internet, ou sur un forum ou un site, en vous identifiant sur celui-ci. Par exemple, votre fournisseur d´accès à Internet (FAI) vous a fourni un identifiant et un mot de passe vous permettant de vous identifier pour utiliser internet.
CONTENU : Sur le web, on entend par contenu tout le contenu texte visible sur une page internet.
FAI : Abréviation de Fournisseur d´Accès à Internet : le prestataire chez qui vous avez souscrit votre abonnement internet.
FAQ : Une foire aux questions, par rétro-acronymie à partir de l´acronyme anglais FAQ pour Frequently Asked Questions ("questions fréquemment posées"), est une liste faisant la synthèse des questions posées de manière récurrente sur un sujet donné, accompagnées des réponses correspondantes, que l´on rédige afin d'éviter que les mêmes questions soient toujours reposées, et d´avoir à y répondre constamment.
HÉBERGEMENT : C´est un ordinateur de grande capacité (serveur dédié ou mutualisé) connecté en permanence à Internet et sur lequel des sites complets sont stockés, les rendant du coup accessibles au plus grand nombre.
INDEXATION OU INDEXER : Action d´enregistrer des pages internet. Lorsqu´un moteur de recherche, plus particulièrement le "robot" qu´il utilise, parcoure les pages web, et qu´il ne trouve pas de contre indication (fichier robot.txt ou meta le limitant), il les indexe (enregistre) alors sur des serveurs (datacenters) qu´il questionnera ensuite pour répondre aux requêtes faites par les internautes.
INFOGRAPHIE : Info pour informatique et graphie pour graphisme : graphisme, dessin sur ordinateur.
INTERFACE : Une interface graphique, ou environnement graphique, est, en informatique, ce qui est affiché en pixels sur un moniteur d´ordinateur et sur lequel l´utilisateur peut agir avec différents périphériques d´entrée comme le clavier, la souris, la dictée vocale, etc. Des images, des animations (en 2 ou 3 dimensions), et même des vidéos peuvent être rendues à l´écran.
INTRANET : Un intranet est un réseau "interne", à une entreprise, une société ou un groupe. A contrario d´internet qui est un réseau qui va vers l´extérieur, vers le réseau web mondial.
LIEN : Un hyperlien ou lien hypertexte ou simplement lien, est une référence dans un système hypertexte permettant de passer automatiquement d´un document consulté à un document lié. Les hyperliens sont notamment utilisés dans le World Wide Web pour permettre le passage d´une page Web à une autre d´un simple clic.
MALWARES ET SPYWARES : Petits programmes très souvent véhiculés sur des sites peu recommandables et qui endommagent ou encombrent le système de votre ordinateur, notamment votre connexion internet et peuvent dans certains cas endommager votre système de fichiers (Operating system ou OS)...
MESSAGERIE : Logiciels utilisant les emails pour vous permettre de communiquer avec d´autre personnes. Deux types de messagerie existent ; la messagerie standard et la messagerie instantanée qui, par l´intermédiaire d´un logiciel comme MSN Messenger, vous permet de communiquer en direct avec quelqu´un utilisant le même programme.
MOTS CLÉS : Lorsque vous recherchez quelque chose sur internet, dans le champ de texte prévu à cet effet, vous utilisez une série de mots que l´on appelle des mots clés. Le moteur de recherche compare ensuite les mots que vous avez saisis avec ceux des sites qu´il a auparavant enregistrés sur ses serveurs et compare vos mots clés en rapport avec le site correspondant le mieux avec votre recherche.
MOTEUR DE RECHERCHE : Programme qui permet, sur un site internet, de faire des recherches de type texte ou images (comme Google par exemple).
NAVIGATION : Action de parcourir, de lire des pages sur des sites internet.
NAVIGATEUR : Logiciel que vous utilisez pour surfer sur internet, comme Safari, Internet Explorer, Firefox, Opéra, Chrome, Conqueror... pour les plus connus.
PAGERANK : Sorte de note attribuée par google à un site, en fonction des autres sites qui "parlent" de lui (par des liens), de la qualité de sa programmation et de son contenu, c´est sa popularité. Plus le Pagerank d´un site est élevé, meilleur sera son classement dans les moteurs de recherche.
PAO : La publication assistée par ordinateur, communément abrégée PAO (en anglais DTP pour Desktop Publishing), est l´ensemble des procédés informatiques (micro-ordinateur, logiciels, périphériques d´acquisition, d´écriture...) permettant de fabriquer des documents destinés à l´impression. Elle se nomma quelque temps Intégration textes et graphiques, l´importance des polices typographiques étant sous-évaluée par les informaticiens jusqu'à 1983.
C´est l´évolution logique et historique de la typographie puis de la photocomposition.
PARE FEU OU FIREWALL : Programme qui vous permet (à priori...) d´être protégé des personnes voulant se connecter à votre ordinateur à votre insu, et servant à contrôler aussi l´accès de vos logiciels à internet.
RÉFÉRENCEMENT : Action servant à faire connaître un site internet. Un site bien référencé est plus facilement retrouvé par les moteurs de recherche, il a un meilleur classement (placement). Un bon référencement passe par une étude sérieuse de mots clés en rapport avec le contenu du site, annuaires etc... Mais la première chose est de voir son code source. Sans référencement professionnel, un site est, à court terme, un investissement inutile.
RÉFÉRENCEMENT NATUREL : Si votre site est "codé", programmé, par un professionnel ayant respecté des normes de développement standards, son référencement sera plus efficace car le contenu textuel intéressant les moteurs de recherche ne sera pas masqué par du code obsolète noyant vos mots clés.
REFONTE : Action de reprendre totalement ou de modifier en partie un site internet. Que ce soit son design (graphisme) ou ses fonctions (transformation en e-commerce, ajout d´un forum etc...) ou la mise en conformité pour un meilleur positionnement.
REQUÊTE : Une requête est l´action d´utiliser un programme dynamique, tel qu´un moteur de recherche par exemple, pour "poser une question" ou interragir avec une base de données en demandant un tri par exemple sur une page résultats. Lorsqu´une personne tape du texte dans le champs d´un moteur de recherche, elle effectue une requête au programme qui questionne sa base données et retourne un ou plusieurs résultats.
SERVEUR : Dans un réseau informatique, un serveur est à la fois un ensemble de logiciels et l´ordinateur les hébergeant dont le rôle est de répondre de manière automatique à des demandes envoyées par des clients — ordinateur et logiciel — via le réseau.
Les serveurs sont d´usage courant dans les centres de traitement de données, les entreprises, les institutions, et le réseau Internet, où ils sont souvent un point central et sont utilisés simultanément par de nombreux utilisateurs pour stocker, partager et échanger des informations. Les différents usagers opèrent à partir d´un client : ordinateur personnel, poste de travail, ou terminal.
SITEMAP : Un site map est, littéralement en anglais, le "plan d'un site web". Il s´agit d´une représentation de l´architecture du site, qui liste les ressources proposées, en général sous forme hiérarchique. Il s´agit en général d´une page web qui permet à l´internaute d´accéder rapidement à l´ensemble des documents proposés sur le site, et facilite le travail des robots d´indexation.
Google a conçu le protocole Sitemaps qui consiste en une représentation du plan des sites en texte ou en XML, à destination exclusive des moteurs de recherche.
SITE MARCHAND : Un site marchand (appelé aussi e-commerce ou e-business) est un site internet conçu pour vendre des produits ou articles divers. Grâce à une fonction de base de données d´images et de descriptions de produits et d´un panier (paiement sécurisé), n´importe qui peut passer une commande à partir de votre site.
SPAM : Ou pourriel, sont des emails envoyés massivement et pour la plupart de manière automatique à des fins publicitaires, voire frauduleuses. CONSEIL : ne laissez jamais votre adresse email visible sur un forum ou sur un site internet ou cette même adresse sera rapidement "aspirée" par les moteurs de spam qui polluerons rapidement votre boite la rendant presque inexploitable. De la même manière, un prestataire amateur qui vous créé un site et qui ne sait pas programmer proprement laissera votre adresse email visible à ces mêmes moteurs...
TYPOGRAPHIE : L´ensemble d´une composition de texte mis en page passe par des règles de typographie. Hiérarchie des titres, sous-titre, paragraphes de textes, mais aussi réglage des approches (interlettrage) d´un mot, interlignage etc... Tous ces réglages doivent obéir à des règles, normes de typographie.
W3C : Standard de sites internet développés dans le respect des recommandations du World Wide Web Consortium, pour rehausser la qualité des sites présents sur internet vers un standard de programmation favorisant leur accessibilité pour le plus grand nombre de personnes, et sur le maximum de systèmes et de navigateurs existants. Un site non valide w3c non seulement ne sera pas perçu de la même façon sur Firefox que sur Internet Explorer mais encore moins sous Linux ou sur un Mac et encore moins sur les dispositifs pour mal ou non voyants et personnes handicapées. Enfin, il sera moins bien ou plus dur à référencer, et sera moins pratique à mettre à jour ou à modifier, entretenir.
WAI : Standard de sites internet développés pour être accessibles aux personnes handicapés ou à mobilité réduite utilisant des dispositifs spécifiques adaptés à leur handicap, tel que JAWS qui est lecteur vocal de pages internet pour déficients visuels.
CALIBRAGE DES COULEURS : Le calibrage des couleurs est un ensemble d´opérations destiné à obtenir une représentation uniforme de la couleur pour tous les composants de la chaîne graphique. Ceci est nécessaire puisque les périphériques d´entrée (les numériseurs entre autres) et le moniteur fonctionnent sous le principe de la synthèse additive de la couleur en RGB (Red, Green, Blue) alors que le processus d´impression couleur (impressions laser, jet d´encre, sublimation thermique et offset) utilise le principe de la couleur soustractive en CMYK (Cyan, Yellow, Magenta, Black).
Comme chaque périphérique se distingue par la gamme de couleurs qu´il est en mesure d´identifier, il est important de bien calibrer les différents composants au moyen de profils de référence établis par le ICC (International Color Consortium). Cet organisme est chargé de définir les normes standard de la couleur. Les profils ICC se caractérisent par un système colorimétrique indépendant du RGB ou du CMYK afin de déterminer le profil de chaque périphérique. Le système colorimétrique le plus couramment utilisé est le système CIE Lab pour lequel une valeur donnée correspond à une couleur spécifique dans le spectre des couleurs identifiables par l´oeil humain. Ainsi on dispose d´une référence stable pour quantifier les couleurs et permettre la conversion dans les autres systèmes colorimétriques.
CANAL ALPHA : Canal supplémentaire utilisé pour la création de couches facilitant ainsi le travail sur une partie de l´image.
CAO : La conception assistée par ordinateur (CAO) comprend l´ensemble des logiciels et des techniques de modélisation géométrique permettant de concevoir, de tester virtuellement - à l´aide d´un ordinateur et des techniques de simulation numérique - et de réaliser des produits manufacturés et les outils pour les fabriquer.
CMYK (CMJN) : Les quatre couleurs utilisées dans le processus d´impression couleur, à savoir Cyan, Magenta, Yellow (Jaune) et Black (Noir).
COUCHES : Dans un logiciel de dessin vectoriel ou un logiciel de retouche de photos, une couche correspond à un niveau d´information. On peut superposer plusieurs couches les unes sur les autres. L´avantage des couches est de permettre d´isoler les différents objets composant l´image de façon à rendre plus aisé le traitement de l´information qu´elle contient (pour exemple les calques utilisés sous Photoshop ou encore Illustrator).
COULEURS INDEXÉES : On dit qu´une image est en couleurs indexées lorsque les couleurs comprises dans l´image sont définies dans une table de couleurs. Les tables de couleurs peuvent comporter jusqu´à 256 couleurs, chaque pixel étant codé sur 8 bits, comparativement à une image en CMYK (CMJN) qui peut comporter plusieurs millions de couleurs et est généralement codée sur 24 bits. Une image en couleurs indexées demande, de ce fait, beaucoup moins d´espace disque. Une image en couleurs indexées ne doit jamais être utilisée lors d´une impression couleurs. Il faut impérativement utiliser des images qui puissent être séparées lors de la mise en pages. Les images indexées conviennent très bien au monde du multimédia et du World Wide Web. Il faut toutefois faire attention car les couleurs indexées peuvent subir quelques altérations lors d´une conversion d´un système d´exploitation à un autre.
DPI (dot per inch ou point par pouce) : Unité de mesure de la résolution d´une image.
ÉCHANTILLONNAGE : Processus de conversion (encodage) d´une image en format numérique. L´encodage peut être ajusté selon le nombre de couleurs présentes ou désirées dans le document. Ainsi, un encodage sur 8 bits par canal RGB donne une image codée sur 24 bits en millions de couleurs. Cependant, la perte de données dans le processus d´échantillonnage oblige les numériseurs à encoder l´image à des valeurs supérieures. Cela peut aller jusqu´à 36 bits (12 bits par canal), dans le cas d´un numériseur haut de gamme. Il va de soi que l´échantillonnage influence grandement la taille en octets de l´image.
FORMAT - PROPRIÉTAIRE : Un format - propriétaire est un format exclusif utilisé par un logiciel. La majorité des logiciels possèdent leurs propres formats. Généralement ce sont surtout des formats de travail devant être par la suite exportés afin d´être utilisés par les logiciels de mise en page.
FORMAT MATRICIEL : Une image en format matriciel est constituée d´une matrice de points dont les unités appelées pixels ont une dimension donnée. Un changement d´échelle, une déformation et autres transformations affectent grandement ce type d´image. Afin d´avoir une image de qualité, il faut s´assurer d´avoir la résolution optimale selon l´usage que l´on veut faire de cette image. Ainsi la résolution d´un moniteur est de 72 dpi. Par comparaison, les imprimantes à jet d'encre et laser de type courant ont des résolutions allant de 300 dpi à 600 dpi et parfois même jusqu´à 1200 dpi. L´impression d´un quotidien sur des presses rotatives se fait généralement autour de 1000 dpi, tandis que l´impression d´un magazine couleurs sur une presse Offset tourne autour de 3000 dpi.
FORMAT VECTORIEL : Une image en format vectoriel est constituée d´entités ponctuelles, linéaires et zonales. Ces entités sont formées de courbes et de tangentes définies au moyen d´équations mathématiques. Ces équations mathématiques font en sorte qu´une illustration vectorielle peut être redimensionnée sans pour autant subir une altération. Une telle illustration n´est pas tributaire de la résolution du périphérique de sortie. Seuls les dégradés de couleurs et les couleurs contenus dans l´illustration peuvent être sensibles à la résolution du périphérique.
IMPOSITION : L´imposition est le principe par lequel on peut imprimer un certain nombre de pages sur une seule grande feuille de papier qui est ensuite pliée selon un ordre établi. Nous obtenons ainsi des brochures et des cahiers qui sont alors assemblés et brochés. Ce processus se fait généralement dans une imprimerie commerciale de façon manuelle ou avec des équipements spécialisés permettant une imposition semi-automatique. Certains éditeurs de logiciels ont conçu des applications spécialisées permettant l´imposition électronique. Plus récemment, quelques éditeurs ont proposé des modules d´extension à ajouter aux logiciels de mise en page. Ainsi les logiciels d´aujourd'hui comme Quark XPress et Indesign permettent une certaine imposition sans quitter le logiciel de mise en page.
INTERPOLATION : Processus mathématique par lequel un logiciel ou un numériseur (scanner) augmente artificiellement la résolution d´une image. A l´aide d´algorithmes appropriés, le logiciel ajoute des pixels de couleurs intermédiaires entre les pixels déjà existants. Par le fait même, ce processus engendre une dégradation de l´image.
LZW (Lempel, Ziv, Welch) : Méthode de compression utilisée par le format TIFF qui n´altère pas la qualité de l´image contrairement au format JPEG. Par contre une image en format JPEG occupe moins d´espace qu´une image en format TIFF compressé. L´avantage de ce format c´est qu´il peut être utilisé directement par les logiciels de mise en page, par les imprimantes jet d'encre au laser, de même que par les procédés d´impression offset.
NUMÉRISATION PAR BALAYAGE : La numérisation par balayage est le procédé par lequel une photographie est balayée par un faisceau d'ondes qui transforme l´image de la photo en un format numérique exploitable par un micro-ordinateur. La numérisation par balayage se fait généralement au moyen de numériseurs (scanner). Ceux-ci produisent un fichier numérique représentant des couleurs ou des niveaux de gris. La taille de ce fichier en octets dépend de la résolution voulue, du nombre de couleurs et de la taille de l´image. Les numériseurs utilisent généralement des logiciels spécialisés afin d´effectuer la calibration et la correction colorimétrique nécessaire afin de disposer d´une image de la plus haute qualité qui soit, au détriment bien sûr de la taille en octets. Pour une impression de qualité, il vaut mieux numériser une image en 1200 dpi pour ensuite la ré-échantillonner en 300 dpi, plutôt que de numériser une image en 72 dpi et augmenter la résolution à 300 dpi au moyen de logiciels spécialisés tels que Photoshop, qui utilise à cet effet des algorithmes d´extrapolation, afin d´augmenter le nombre de pixels par pouces. Une image numérisée en 1200 dpi, ramenée à 300 dpi, contient plus d´information que la même image numérisée en 72 dpi et extrapolée en 300 dpi.
NUMÉRISATION PAR POINTAGE : Processus consistant à transformer une image papier en image numérique. Contrairement à la numérisation par balayage, la numérisation par pointage peut se faire manuellement, au moyen d´un périphérique de pointage: une souris, un stylet, le tout relié à une tablette graphique. En CAO, ce principe est utilisé pour la reproduction des cartes topographiques. En infographie, la numérisation par pointage est utilisée pour reproduire une illustration dessinée au trait.
NUMÉRISEUR : Périphérique servant à reproduire en format numérique et par balayage un document ou une image en format " papier ". Il existe des numériseurs rotatifs et à plat. On peut cependant catégoriser le marché de la numérisation par balayage en quatres parties: les numériseurs bureautiques (numériseurs à plat), les numériseurs de studio (numériseurs à plat), les numériseurs de production (numériseurs à plat et rotatifs) et les numériseurs de production à haut débit (numérieurs à plat et rotatifs). Généralement, les numériseurs rotatifs sont réservés aux professionnels de la photogravure et aux imprimeurs. Ils offrent une très haute qualité de l´image, une très haute productivité à un prix généralement élevé. Quant aux numériseurs à plat, les nouvelles technologies aidant, ces derniers offrent une bonne qualité au niveau de l´image tout en étant faciles d´utilisation et d´un bon rapport qualité/prix.
OFFSET : Principe d´impression s´appuyant sur les propriétés d´absorption d´encre d´une plaque photographique sensibilisée au moyen d´un procédé photochimique. L´offset représente la grande majorité des travaux d´imprimerie commerciale. Lors de l´impression en quadrichromie, le document sera transféré sur quatre plaques, correspondant aux quatre couleurs.
PIXELS : Le pixel (d´une contraction des mots Picture Element) constitue la plus petite entité d´une image. Généralement sous forme de carré, il constitue la base de l´information graphique.
PLUG-IN : Extension modulaire qui ajoute des fonctionnalités aux logiciels. Parmi les logiciels qui acceptent des plug-in, mentionnons Photoshop, Illustrator, Indesign, Quark XPress, Premiere Pro et autres. Plusieurs éditeurs offrent de nombreuses extensions logicielles. Parmi ceux-ci, nous retrouvons les Gallery Effects conçus par Aldus de même que les filtres KPT (Kaï Power Tools).
POSTSCRIPT : Langage de description de page créé par Adobe utilisé par les logiciels et les périphériques en PAO. Le PostScript est considéré comme étant le standard depuis plusieurs années.
QUADRICHROMIE : La quadrichromie (du latin quadra quatre et du grec chromia couleur) ou CMJN (cyan, magenta, jaune, noir) (en anglais CMYK, cyan, magenta, yellow, key) est un procédé d´imprimerie permettant de reproduire un large spectre colorimétrique à partir des trois teintes de base (le cyan, le magenta et le jaune ou yellow en anglais) auxquelles on ajoute le noir (key en anglais1).
RECONNAISSANCE OPTIQUE DES CARACTÈRES : Un logiciel de reconnaissance optique de caractères (OCR - Optical Character Recognition) est un logiciel conçu pour reconnaître les caractères figurant sur un document "papier" converti numériquement à l´aide d´un numériseur. Afin de remplir leur tâche, la majorité des logiciels de reconnaissance de caractères utilisent des algorithmes qui découpent la forme de chaque caractère. A ce stade, il est important de mentionner que le logiciel doit être en mesure de bien différencier les différentes formes de caractères (minuscules, majuscules, numériques, ponctuation, etc.). Après avoir découpé la forme de chaque caractère, celle-ci est mise en comparaison avec le dictionnaire du logiciel. Si le logiciel n´a pu déterminer de quel caractère il s´agit, le moteur de reconnaissance fait appel à un système d´analyse plus poussé, basé le plus souvent sur l´intelligence artificielle.
Certains logiciels spécialisés offrent des fonctions d´analyse statistique de langues afin de calculer les probabilités d´existence du mot, car le plus grand problème de ce type de logiciel est la substitution de caractères. Etant donné que ces logiciels sont tributaires de la qualité du document d´origine, il est fort possible qu´une substitution de caractères survienne lorsque la qualité du document "papier" est douteuse. Certains logiciels offrent même la possiblité de reconstruire jusqu´à un certain point la forme dégradée d´un caractère. On peut même convertir les documents provenant des télécopies.
Il faut également mentionner que la majorité des logiciels offrent des dictionnaires en plusieurs langues afin de permettre la reconnaissance des documents en langues étrangères. De plus, selon le logiciel utilisé, il est possible de reconnaître des documents provenant de magazines, comportant des images et des graphiques, de même que de feuilles de calcul provenant de chiffriers électroniques.
RECOUVREMENT DES COULEURS (TRAPPING) : Le recouvrement des couleurs ou, faute d´une traduction plus appropriée, le trapping, est un principe qui vient pallier aux problèmes engendrés par l´utilisation de procédés mécaniques dans le processus d´impression couleur. L´impression d´un document est soumise à différentes contraintes. Par exemple, il suffit d´un simple décalage entre deux zones de couleurs contrastantes comme le cyan et le magenta, pour qu´apparaisse une bordure blanche entre les deux zones. Les efforts mécaniques imposés au papier au cours du processus d´impression, de même que les variations d´humidité ou de température peuvent entraîner les mêmes conséquences. Ce genre de décalage peut ne pas dégrader des zones de couleurs plus ou moins grandes. Il peut parfois être suffisant pour rendre illisible un texte d'une faible taille, par exemple du 4 ou 5 points. L´astuce pour contrer ce problème consiste à faire chevaucher d´une fraction de millimètre les différentes surfaces à risque afin de disposer d´une marge suffisante en cas de décalage. Cette technique fait traditionnellement appel à un travail photomécanique réalisé dans une imprimerie, à l´aide de logiciels spécifiquement dédiés à cette tâche délicate. Avec l´évolution des logiciels de PAO, de nombreux éditeurs ont inclus dans leurs logiciels des fonctionnalités de recouvrement des couleurs.
RÉSOLUTION : La résolution indique le niveau de qualité de l´image. Plus la résolution est élevée, meilleure sera la qualité de l´image.
Ainsi une image offrant une résolution de 2 072 X 1 024 pixels sera plus détaillée et de meilleure qualité qu´une image d´une taille de 640 X 480 pixels.
RGB(RVB) : Les trois couleurs de base en provenance du monde de la vidéo et de la télévision : Red (Rouge), Green (Vert) et Blue (Bleu). Le mélange des couleurs est alors obtenu par l´augmentation ou la diminution de la lumière du spectre visible. Ainsi, la couleur blanche est obtenue lorsque les trois couleurs de base ont une intensité de 100%, alors que le noir résulte de l´absence de lumière. Ce principe s´appelle couleurs additives, par opposition au principe des couleurs soustractives utilisé lors de l´impression en quadrichromie.